Sticky Piggy
Fishin Bear
Big Bass Bonanza
Book of Dead
Eye of Horus
Floating Dragon
Johnan Legendarian
Zentaurus
Razor Shark
Rise of Olympus
Die vorliegenden Bestimmungen zur Wettannahme und Auszahlung von Gewinnen bei SpinBetter (im Folgenden „Regeln“) legen fest, wie Wetten angenommen, Gewinne ausgezahlt, Streitigkeiten gelöst und Besonderheiten bei einzelnen Sportarten berücksichtigt werden. Sie regeln außerdem sämtliche weiteren Beziehungen zwischen Kunden und Wettbüro.
Die Regeln gelten sowohl für die Nutzer der Webseite SpinBetter als auch für die Kunden aller physischen Wettstellen.
Wette – ein Vertrag zwischen Kunde und Wettbüro über einen möglichen Gewinn, dessen Ausgang von einem noch unbekannten Ereignis abhängt.
Ausgang – das tatsächliche Ergebnis des Ereignisses, auf das die Wette platziert wurde.
Kunde – eine Person, die auf das Ergebnis eines Ereignisses setzt.
Sport – die Gesamtheit der Ereignisse, deren mögliche Ergebnisse, Quoten, Termine und Uhrzeiten, bis zu denen das Wettbüro Wetten annimmt.
Stornierung der Wette – ein Ereignis, das nicht gezählt oder ausgezahlt wird; der Einsatz wird in diesem Fall zurückerstattet.
Reguläre Spielzeit – Dauer des Spiels nach Sportregeln einschließlich Nachspielzeit, ohne Verlängerung, Elfmeterschießen oder Strafstöße.
SpinBetter akzeptiert Wetten auf Sport- und sonstige Ereignisse weltweit.
Teilnahmeberechtigt sind nur Personen ab 18 Jahren bzw. volljährig nach lokaler Gesetzgebung und Zustimmung zu den Wettregeln.
Mit der Registrierung bestätigen Nutzer, dass sie nicht spielsüchtig sind.
Das Wettbüro akzeptiert keine Wetten von:
In einigen Ländern kann die Nutzung der Webseite illegal sein (z. B. USA, Großbritannien, Niederlande). Die Verfügbarkeit der Webseite impliziert keine Aufforderung zur Nutzung. Nutzer sind für die Einhaltung der Gesetze ihres Landes verantwortlich.
Bei Verstößen kann SpinBetter Konten schließen und Wetten stornieren. Die maximale Auszahlung innerhalb von 24 Stunden beträgt 1.500 € bzw. Gegenwert.
Gewinne werden auf Grundlage offizieller Daten berechnet und innerhalb von 30 Tagen gutgeschrieben. Reklamationen müssen innerhalb von 10 Tagen mit Nachweisen eingereicht werden.
Fehlerhafte Auswertungen, technische Störungen oder Manipulationsverdacht können zur Stornierung führen.
SpinBetter hält sich an die Vorgaben des „Übereinkommens des Europarats über die Manipulation von Sportwettbewerben“.
Kontoinhaber sind verantwortlich für Passwort, Kontonummer und die Aktivitäten auf ihrem Konto. Mehrfachregistrierungen oder Betrug führen zur Sperrung von Konten und Stornierung von Wetten.
Das Unternehmen kann Identitätsprüfungen via Dokumente oder Videokonferenz durchführen; die Überprüfung kann bis zu 72 Stunden dauern.
Inaktive Konten werden nach 3 Monaten gesperrt. Die Regeln werden regelmäßig aktualisiert; neue Versionen gelten ab Veröffentlichung.
Glücksspiel soll unterhaltsam bleiben; Limits bei Einsatz und Zeit sind einzuhalten. Nutzer sollen nicht unter Alkohol- oder Drogeneinfluss spielen.
Wetten werden basierend auf Veranstaltungen und Quoten angenommen.
SpinBetter kann Einsätze und Quoten begrenzen oder doppelte Wetten auf dasselbe Ergebnis stornieren.
Wetten gelten nach Registrierung und Online-Bestätigung als angenommen und werden vom Wettkonto abgebucht. Live-Wetten gelten bis Spielende.
Bei Stornierung wird der Einsatz zurückerstattet; fehlerhafte Auswertungen werden korrigiert.
Wetten gelten nur auf Basis offizieller Dokumente von Sportorganisationen. Bewusste Irreführung oder Wetten auf bekannte Ergebnisse führen zur Stornierung.
Spezialregel „Gleichzeitiger Zieleinlauf“: Mehrere Gewinner → Einsatz wird anteilig geteilt; bei drei oder mehr Siegern gilt Quote „1“.
SP-Quoten (Startquoten) gelten zum Rennbeginn; zurückgezogene Teilnehmer erhalten Quote „1“.
Regionalmeisterschaften werden innerhalb von 10 Tagen nach Veröffentlichung ausgewertet. Nicht antretende Teams erhalten technische Niederlage, Wetten werden mit Quote „1“ erstattet.
Abkürzungen: ES – Eckstoß, ASS – Ass, HS – Hinausstellung, SZ – Strafzeit, GK – gelbe Karten, GRT – Karten, FS – Fehlschüsse, TS – Torschüsse, ABSE – Abseits, F – Fouls, ZW – Zusatzwetten, S – Serie, EFW – erfolgreiche Freiwürfe, 2W – Zwei-Punkte-Wurf, 3W – Drei-Punkte-Wurf, R – Rebounds, Z – Assists, BV – Ballverluste, BLK – Blocks, DF – Doppelfehler, TQ – Torpfosten/Querlatte, AK – abgewehrte Würfe, BC – Bodychecks, BfS – Befreiungsschläge, EE – erfolgreiche Einwürfe
Kunden können Wettscheine (ganz oder teilweise) verkaufen, um sofortiges Guthaben zu erhalten. Verkauf über „Mein Konto → Wettverlauf“ oder „Meine Wetten“.
Teilverkauf ist abhängig vom Wettschein und kann durch Spielverlauf beeinflusst werden. Einzel-, Kombi- und Systemwetten können verkauft werden, sofern noch nicht ausgewertet oder blockiert.
Automatischer Verkauf: Nutzer können Regeln für automatische Verkäufe festlegen. Bei manuellen Verkäufen wird diese Option deaktiviert. Alle Beschränkungen des normalen Verkaufs gelten.
Die Option „Powerbet“ ermöglicht es, den Einsatz einer Einzelwette zu erhöhen, um bei günstiger Entwicklung des Ereignisses höhere Auszahlungen zu erzielen, ohne den ursprünglichen Einsatz zu verändern.
4.1 Einzelwette: Einsatz auf ein einzelnes Ergebnis; Gewinn = Einsatz × Quote
4.2 Akkumulatorwette: Einsatz auf mehrere Ereignisse gleichzeitig; Gewinn = Einsatz × Produkt aller Quoten. Ein falscher Tipp führt zum Verlust des gesamten Akkumulators.